Rockstar Games ist für seine Blockbuster-Franchises Grand Theft Auto und Red Dead Redemption bekannt. Doch wer die Geschichte des Studios verfolgt, weiß: Früher war Rockstar deutlich experimentierfreudiger. Titel wie Midnight Club oder Rockstar Games Presents Table Tennis zeigten, dass das Team einst gerne über Genre-Grenzen hinausdachte.
Nun hat Mitgründer Dan Houser in einem neuen Interview verraten, dass Rockstar sogar einmal an einem Mittelalter-Spiel mit mythologischen Elementen gearbeitet hat – ein Projekt, das allerdings nie über die Konzeptphase hinauskam.
Ein Mythos im Mittelalter: Rockstars nie veröffentlichtes Ritterspiel
Im Gespräch mit Lex Fridman sprach Houser über unveröffentlichte Projekte und kreative Ideen, die nie das Licht der Welt erblickten. Darunter befand sich auch ein Ritter-Konzept, das eine mythologische Welt mit Rockstars typischer Erzählweise verbinden sollte.
„Wir haben mit einem Ritter-Konzept experimentiert – einer Art mythologischem Spiel. Ich liebe diese Idee immer noch“,
sagte Dan Houser im Interview.
Laut Houser wurde das Projekt zwar intern diskutiert, erreichte aber nie die Schreib- oder Entwicklungsphase. Dennoch habe ihn das Konzept nie ganz losgelassen – es wäre eine neue Richtung für Rockstar gewesen, fernab der modernen Großstädte von GTA oder den staubigen Prärien von Red Dead Redemption.
Gerüchte aus der Vergangenheit bestätigen sich
Interessanterweise kursierten bereits 2019 Gerüchte über ein angebliches Mittelalterspiel von Rockstar. Damals berichteten mehrere Leaker, das Studio arbeite an einem Projekt, das in einer fiktiven mittelalterlichen Welt mit realistischer Physik spielen sollte. Viele hielten diese Meldungen für Wunschdenken – bis jetzt.
Mit Housers Bestätigung steht fest, dass das Konzept tatsächlich existierte, auch wenn es nie über die frühe Ideenphase hinauskam.
Das weckt Erinnerungen an andere Rockstar-Projekte, die nie fertiggestellt wurden – etwa das Spionage-Spiel Agent, das in der PS3/Xbox-360-Ära angekündigt, aber nie veröffentlicht wurde.
Fans wünschen sich mehr Vielfalt
Die Enthüllung hat in der Community sofort Diskussionen ausgelöst. Viele Spieler wünschen sich, dass Rockstar wieder zu seiner experimentierfreudigen Phase zurückkehrt und nicht nur auf GTA und Red Dead Redemption setzt.
Ein Nutzer kommentierte auf Reddit:
„Ein Rockstar-Spiel im Stil von Kingdom Come: Deliverance, aber mit ihrem Storytelling – das wäre unglaublich.“
Auch auf Plattformen wie X und YouTube überwiegt die Neugier. Viele Fans hoffen, dass Rockstar oder Dan Housers neues Studio, Absurd Ventures, die Idee eines Tages wieder aufgreifen könnte.
Derzeit liegt der Fokus auf GTA 6
Trotz dieser nostalgischen Einblicke steht für Rockstar Games aktuell alles im Zeichen von Grand Theft Auto 6. Das Spiel gilt als das ambitionierteste Projekt in der Geschichte des Studios und soll 2026 erscheinen.
Dan Houser selbst ist seit 2020 nicht mehr Teil von Rockstar, arbeitet aber an neuen Projekten im Bereich Storytelling und interaktiver Unterhaltung.
Ob das Ritter-Konzept eines Tages wiederbelebt wird, ist unklar – aber es zeigt, dass Rockstar auch außerhalb seiner bekannten Marken noch immer kreative Ideen hatte, die nie umgesetzt wurden.
Rockstar Games hat über die Jahre viele Projekte begonnen und wieder verworfen – doch das mythologische Ritterspiel gehört wohl zu den faszinierendsten Ideen. Eine mittelalterliche Welt mit Rockstars unverkennbarem Sinn für Atmosphäre, Charakterentwicklung und moralische Ambiguität wäre zweifellos einzigartig gewesen.
Ob Fans jemals ein solches Spiel erleben werden, bleibt offen – doch die Begeisterung für das Konzept zeigt, dass der Wunsch nach neuen Rockstar-Welten noch lange nicht versiegt ist.

